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Worldbuilding

El conflicto se desarrolla en una zona pobre de una ciudad similar a Querétaro, cuando a 4 chicos no los escoge nadie para jugar fútbol, pero encuentran a un niño menor a ellos y los motivar a formar equipo. Aparece otro equipo llamado Clan Avenida que no los deja jugar en la cancha porque entrenan para un partido municipal, así que los otros 5 chicos se inscriben como Club Callejón, y deciden que el equipo ganador se quedará con la cancha.

Mythos
  • Pollo es el guía de Club Callejón por lo que es quien los motiva a no rendirse.

  • Club Callejón se guía por los valores y la ética, pueden tener sus diferencias y de repente tratarse mal entre sí, pero buscan el perdón y la tolerancia.

  • Clan Avenida no tiene un guía, son agresivos y no les importa si lastiman a alguien aunque sea de su equipo, por lo general, sólo buscan el beneficio propio y rara vez para todo el equipo sólo si no los perjudica, especialmente a Lobo. Incluso entre ellos hay discusiones y peleas y todos discriminan y tratan mal a IQ, pues este busca la aceptación, además de que la protección de los mayores les sirve para poder sobrevivir en las calles.

Ethos
Topos

Una zona pobre de una ciudad similar a Querétaro, donde la historia se desarrolla principalmente en un callejón donde la pandilla entrena, pero también se involucran escenarios en una escuela primaria, una cancha de fútbol, una plaza, un mercado, un albergue y un callejón.

Historia Central

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